Le coeur perdu – Paris

5 kroků, jak hrát hru na honěnou ve tmě bezpečně doma

Správně zvolená hádanka má tři znaky. Dítě po přečtení na chvíli ztichne, obvykle se zeptá na jedno slovo nebo si nahlas zopakuje poslední větu a pak řekne odpověď. Pokud odpoví dřív, než dočtete poslední slovo, je hádanka pro něj hotová a nemá cenu ji opakovat. Když naopak po dvou až třech větách ztratí nit, začne se ptát na význam slov nebo řekne „nevím” a přestane poslouchat, je zadání nad jeho možnosti. V takovém případě nechte hádanku být a zkuste ji za týden nebo dva znovu – návrat k ní je přirozenější než tlačit na výkon.

Pravidla pište tak, aby je přečetl i mladší sourozenec Nejčastější chyba je příliš mnoho pravidel. Děti chtějí hrát hned, ne studovat dvoustránkový manuál. Omezte se na jednu hlavní mechaniku – třeba sbírání surovin, pohyb po políčkách nebo odpovídání na otázky. Každé další pravidlo musí mít jasný důvod. Napište je krátkými větami a přečtěte je nahlas někomu, kdo hru nezná. Když se u toho zasekne, pravidlo přeformulujte nebo zrušte. U dětí se osvědčuje, když je součástí hry i náhoda, ale ne taková, která úplně smaže rozdíl ve strategii.

Vlastní desková hra vzniká nejlépe ve chvíli, kdy děti dostanou jasně ohraničený úkol a vy jim nekritizujete první nápady. Začněte tím, že společně sepíšete, co má hra umět: má být rychlá, napínavá, nebo spíš o přemýšlení? Na papír napište tři věty – cíl hry, co hráči dělají a jak poznají, že někdo vyhrál. Teprve pak vymýšlejte herní plán, figurky a karty. Když začnete komponenty, většinou skončíte u hromady barevných papírků a hra nemá žádné jádro.

Hra na honěnou ve tmě zní jako zábava pro odvážné, ale doma má svá přísná pravidla. Nejde jen o to zhasnout a běhat. Bez přípravy snadno dojde k pádu, rozbití nábytku nebo zbytečnému strachu menších dětí. Základem je prostor, který dobře znáte, a jasně daná pravidla, která platí pro všechny stejně.

Šišky bývají slepené pryskyřicí a uvnitř často zůstávají jehličí nebo hmyz. Před použitím je prohlédněte proti světlu a ty s otvorem vyhoďte. Klacky ze země mohou mít plíseň nebo dřevokazný hmyz; pokud na nich vidíte jemný prášek, okamžitě je vyřaďte. Kamínky propláchněte ve vodě a nechte uschnout, jinak se z nich ve hře stane bláto. Tento krok zabere několik minut, ale zabrání tomu, aby se z přírodního materiálu stal zdroj nepříjemností.

Pohybová hra s pravidly není totéž co spontánní dovádění na hřišti. Jakmile děti dostanou jasný rámec, začnou se soustředit na průběh hry, ne na dohadování, kdo je na řadě. A právě v tom okamžiku se mění hra v něco, co má hlavu i patu. Vyzkoušejte to na jednoduché hře, kterou zvládne skupina od čtyř do dvanácti hráčů bez jakéhokoli náčiní.

Hotovou hru nakonec vyrobte v malé sérii pro rodinu a přátele. Napište stručná pravidla na jednu stránku, označte krabici názvem a počtem hráčů. Nechte děti podepsat se jako autory. I když hra nebude dokonalá, získají zkušenost, že něco vymyslet a dotáhnout do konce je možné. Příště už budou vědět, že nápad je jen začátek a že skutečná práce začíná u testování a škrtání.

Skupiny sestavujte tak, aby si navzájem pomáha

Začněte tím, že hru nejprve zahrajete nanečisto. Rozdělte děti do dvojic, vysvětlete jednu jedinou akci a nechte je ji předvést. Teprve když všichni vědí, co mají dělat, přidejte druhou akci. Typická chyba je naházet na děti pět pravidel najednou a divit se, že se z toho stane chaos. Jedno pravidlo, jedno předvedení, jedno kolo hry. Až potom další.

Vyvažování hry je nejdelší část. Sledujte, zda některá strategie nevede k vítězství příliš snadno. Zkuste změnit počet kol, hodnoty na kartách nebo podmínky vítězství. Neupravujte vše najednou, jinak nepoznáte, co zabralo. Typická chyba je přidávat nové prvky, když hra přestane bavit. Místo přidávání často stačí ubrat – méně políček, méně typů karet, kratší hrací doba. Děti udrží pozornost tím víc, čím dřív se dostanou k tahu.

Pohybová hra s pravidly má ještě jeden efekt, který se snadno přehlédne. Děti se učí rozhodovat ve chvíli, kdy na to nemají čas. Musí sledovat ostatní, odhadnout situaci a jednat. To je dovednost, kterou jim nezprostředkuje žádné cvičení na povel. Stačí k tomu málo: jasná pravidla, krátké vysvětlení a prostor, aby si hru zahrály bez neustálého zasahování dospělého.

Prototyp vyrábějte z dostupných věcí: karton, víčka od PET lahví, barevné papíry, kostky z jiné hry. Nic nekupujte, dokud si hru aspoň pětkrát nezahrajete. Pište si poznámky přímo na prototyp – co bylo nudné, kde se hráči zdržovali, která pravidla si museli připomínat. Při testování hrajte v roli dětí, ne jako dospělý, který zná záměr. Nechte děti, ať samy vysvětlí pravidla kamarádovi. Pokud to nedokážou, problém není v kamarádovi.

If you adored this post as well as you want to obtain more info relating to Dahuafu.Us kindly check out our web site.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

0
    CARRELLO
    Il tuo carrello è vuoto!Torna allo shop